Un ciclo di incontri a cura di Spartaco Albertarelli e Stefano Mirti, dedicato al gioco da tavolo come oggetto di design e documento della cultura materiale italiana.
Attraverso grafica, materiali, regole e immaginari, l’archivio storico di Editrice Giochi, salvato e custodito da Spartaco Albertarelli, diventa il punto di partenza per una riflessione sul rapporto tra gioco, progetto e società.
Lunedì 06.07 h 18
Il calcio / le plance
Giochiamo a Subbuteo e ad altri classici sportivi in un incontro dedicato ai giochi da tavolo ispirati al calcio, tra plance, figurine e regole scritte a mano. Durante l’attività si parteciperà insieme sfidandosi in partite aperte a tutti.
Lunedì 13.07 h 18
La televisione / identità visiva
Gioco di riferimento: Bis di Mike Bongiorno.
Un approfondimento sul rapporto tra televisione, cultura popolare e gioco da tavolo. Dai quiz ai format televisivi, l’incontro racconta come personaggi, linguaggi e immaginari nati sullo schermo siano stati tradotti in scatole, plance e carte, contribuendo alla costruzione dell’identità visiva del gioco.
Lunedì 20.07 h 18
Le grandi licenze / packaging
Gioco di riferimento: Star Wars.
Un incontro dedicato al ruolo delle grandi licenze internazionali nella storia del gioco da tavolo italiano. Attraverso personaggi e universi narrativi riconoscibili, la serata analizza il packaging come strumento di comunicazione e seduzione, capace di trasformare la scatola in promessa di un’esperienza.
Lunedì 27.07 h 18
I prototipi / il processo progettuale
Gioco di riferimento: i prototipi di Alex Randolph.
Un appuntamento dedicato al processo progettuale del gioco, prima della sua trasformazione in prodotto finito. Prototipi, regole scritte a mano, prove, errori e intuizioni diventano materiali di indagine per comprendere come nasce un gioco e come un’idea prende progressivamente forma.
Martedì 22.09 h 18
I giochi di guerra / cartografie
Gioco di riferimento: Risiko.
Un incontro dedicato ai giochi di guerra e alla rappresentazione di mappe, territori e confini. Da Risiko ai wargame storici, la serata esplora il rapporto tra gioco, cartografia e racconto della storia, interrogando il modo in cui il conflitto viene trasformato in sistema di regole e rappresentazione visiva.
In collaborazione con Spin Master.